兵种系统是游戏策略的核心组成部分,玩家需要通过研发和训练不同等级的兵种来提升战斗力。基础兵种分为步兵、骑兵、弓兵和攻城车四大类,每种兵种又分为多个等级,从T1到T5逐步解锁。T1兵种是最基础的作战单位,研发门槛较低,适合新手阶段使用;T2兵种属性显著提升,是中期过渡的关键;T3兵种具备更强的攻防能力,通常需要城堡达到17级才能解锁;T4兵种属于高阶作战单位,研发成本较高但实战效果突出;T5兵种则是当前版本的最强兵种,需要通过特殊资源月石进行武装升级,属性碾压低级兵种。

步兵是前排防御的核心兵种,高生命值和防御力使其成为吸收伤害的主力。骑兵拥有较高的机动性和攻击力,擅长快速突破敌方阵型。弓兵作为后排输出单位,攻击距离远且伤害可观,但生存能力较弱。攻城车主要用于破坏城墙,在特定战斗中发挥关键作用,但移动速度较慢且泛用性较低。不同等级的兵种在属性上存在显著差异,例如T5步兵的防御力远超T3步兵,而T5弓兵的输出能力也远非低级弓兵可比。

兵种研发需要消耗大量资源和时间,玩家需根据自身发展阶段合理规划研发顺序。优先研发单一兵种至高级别是常见策略,例如专注提升骑兵等级以形成克制优势。兵种之间存在克制关系,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,攻城车则对城墙有额外破坏效果。合理搭配不同兵种的比例和阵型,能够最大化战斗效率。
在实战中,兵种等级并非唯一决定因素,英雄加成、装备属性和战术技能同样重要。高级兵种虽然属性优越,但训练成本较高,过量生产可能导致资源短缺。建议玩家在保证资源储备的前提下逐步替换低级兵种,避免因盲目追求高阶单位而影响整体发展节奏。藏兵和资源保护机制也能有效减少战斗损失,确保长期战力积累。

兵种选择需结合个人发展路线和联盟需求,灵活调整研发和训练策略。从T1到T5的兵种进阶是玩家实力提升的重要标志,但平衡资源投入与战力增长才是长期制胜的关键。




