提升单卡战力需要从角色培养、卡片系统、资源分配和技能优化四个核心维度入手。角色培养方面,优先提升SS级伙伴的等级与星级,通过消耗冒险笔记或碎片突破角色上限,每提升1星可解锁更高属性成长值及技能倍率,6星角色更可起手满气实现爆发输出。觉醒系统需消耗特定材料开启潜能,建议优先激活攻击类属性节点,配合修炼功能中全体三维属性的百分比加成,可显著提升基础战力面板。

卡片系统是战力增幅的关键模块,战意卡提供基础属性加成,优先选择橙色品质且属性匹配的套装,部分专属战意卡对特定角色有额外30%属性增益。激斗卡与究极奥义卡作为技能扩展槽,需根据角色特性选择控制或输出类卡片,例如缺乏抓取技能的角色可装备白色吹雾弹等弥补短板。卡片强化采用阶梯式策略,主战角色优先升至满级,副战角色保持次级强化,置换时传承强化等级可减少资源损耗。
资源管理遵循双核培养原则,日常产出资源仅能满足两名角色的极限培养。建议组建力、技、心三系各异的双人阵容,避免属性克制导致的战力折损。好感度系统通过派遣任务获取料理材料,每提升1级好感解锁战意卡槽位并增加3%全属性,需定期完成限定派遣任务。海岛探险产出的修炼徽章选择橙色攻击属性优先强化,极境历练副本每周需通关最高难度获取顶级徽章。

技能释放机制存在隐藏加成,爆气类buff技能需前置释放以提升后续连招伤害,PVE场景可提前积攒奥义能量实现爆发循环。卡片技能与角色原生技能存在冷却共享机制,需错开使用时机保持输出连续性。技能等级提升消耗同名角色碎片,主力角色建议将核心技能升至15级以上,非主力角色保持8级基础解锁效果即可。

战力提升需注意版本迭代带来的数值变化,定期关注角色平衡调整公告。单卡战力并非绝对指标,需结合角色特性、阵容搭配和操作手法综合评估。通过系统化的养成规划,可在资源有限条件下实现战力最大化收益。





