俘虏城本身并不具备主动防御敌人进攻的能力。被俘虏的城池会进入特殊状态,资源产量下降且无法主动出兵作战,但俘虏城仍然可以通过其他方式间接影响战局。防守的核心在于利用俘虏状态下的限制条件,结合盟友的支援和战术调整,尽可能减少敌方进攻带来的损失。

俘虏城的防御主要依赖于外部力量的干预。由于被俘虏的玩家无法主动出兵,因此必须依靠盟友或友盟的支援才能解除俘虏状态或抵御敌方进攻。盟友可以通过攻打敌方主城耐久度至零来解救俘虏,或者通过战略牵制延缓敌方的进一步行动。被俘虏的玩家可以通过闭城操作进入免战状态,暂时避免遭受攻击,但闭城有持续时间限制,需谨慎使用。

虽然俘虏城的资源产量会下降,但仍能维持基本收益,玩家需合理分配资源以支撑后续的反击或赎金缴纳。缴纳赎金是脱离俘虏状态的另一种方式,但需根据自身势力值权衡资源消耗。势力值较低的玩家可选择缴纳赎金快速脱离,而势力值较高的玩家则更适合等待盟友解救,以避免资源过度损失。
俘虏城的防御效果更多体现在战略层面。敌方占领俘虏城后,可能因战线拉长而分散兵力,从而为盟友的反攻创造机会。俘虏状态会限制敌方的进一步扩张,因为占领方需投入资源维持控制。玩家可利用这一特点,与盟友协同作战,在敌方防守薄弱时发起突袭,逐步扭转战局。

俘虏城无法独立防御敌人进攻,但通过合理的资源分配、盟友支援和战术调整,仍能有效降低敌方进攻的威胁。玩家需根据战局灵活选择应对策略,优先保障核心资源与兵力,为后续的反击或脱离俘虏状态奠定基础。





